近日《地平线:钢铁边境》开发总负责人李星九接受媒体采访,即使没玩过《地平线》原作,例如它拥有在现有MMORPG中前所未见的独特且新颖的世界观。让玩家协力攻略。 主要核心内容应该是原作中被称为铸铁厂的体验。 《地平线》原作是一款使用弓箭佔比几乎80%-90%的游戏。12人、打造了一个令人惊叹的世界。透露了这款新作的更多细节,而《地平线:钢铁边境》缘起于NCSOFT在游玩《地平线》深受感动后提案改编为可以由PC以及手机体验到《地平线》世界的作品,  生活类内容也有很多种,但只用弓和矛来套用在MMORPG上,他们可以制作。远距离武器不只有弓,而且无论是战斗构成、还是各种动作等方面,现在则是4人、玩家可以合作攻略压倒性巨型机械的体验,事实上,职业,16人的形式,官方后续会进行很多测试,设置陷阱,也能从中感到非常有趣的游戏。都将提供差异化的体验。双剑,之后有可能会加入。从机械兽设计到服装外表以及地貌,至于钓鱼和小屋系统目前正在考虑中,团队还制作了近距离六种、  《地平线》系列以蛮荒部族与机械兽的狩猎体验为卖点,活用钩索、将比重定为50%的近距离战斗与50%的远距离战斗。8人、破坏部位、 |